Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (2024)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (1)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (2)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (3)

Coup puissant

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Nv 1

Technique d'armeInstantané2,5s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (5)3y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (6)0yEffectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 200Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (7)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (8)

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Mutilation

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (10)

Nv 4

Technique d'armeInstantané2,5s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (11)3y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (12)0yEffectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 150
Combo : Coup puissant
Puissance du combo : 300
Bonus du combo : remplit la Jauge de la bête de 10.Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (13)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (14)

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Berserk

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Nv 6

AptitudeInstantané60s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (17)0y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (18)0yVous octroie 3 degrés de Berserk.
Durée : 15s
Berserk : vos techniques d'arme infligent des coups nets et critiques.
Les dégâts infligés sont augmentés lorsque vous bénéficiez d'un effet augmentant les chances de coups nets et critiques.
Effet additionnel : allonge la durée d'effet de Vent de tempête de 10s (maximum 60s).Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (19)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (20)

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Domination

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Nv 10

Technique d'armeInstantané2,5s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (23)0y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (24)5yEffectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Puissance : 110Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (25)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (26)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (27)

Défi

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Nv 10

AptitudeInstantané2s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (29)0y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (30)0yAugmente considérablement l'inimitié que vous générez envers les ennemis en combat.
L'effet prend fin en relançant l'action.Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (31)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (32)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (33)

Dissipe Défi

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (34)

Nv 10

AptitudeInstantané1s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (35)0y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (36)0yMet fin à Défi.Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (37)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (38)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (39)

Tomahawk
Quête de classe

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Nv 15

Technique d'armeInstantané2,5s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (41)20y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (42)0yEffectue une attaque physique à distance sur la cible.
Puissance : 150
Effet additionnel : augmente l'inimitié envers vous.Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (43)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (44)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (46)

Nv 26

Technique d'armeInstantané2,5s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (47)3y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (48)0yEffectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 160
Combo : Mutilation
Puissance du combo : 440
Bonus du combo : restaure vos PV.
Puissance : 250
Bonus du combo : remplit la Jauge de la bête de 20.Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (49)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (50)

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Frisson de la bataille
Quête de classe

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Nv 30

AptitudeInstantané90s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (53)0y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (54)0yAugmente de 20% vos PV maximums et restaure l'équivalent du montant augmenté.
Augmente de 20% les effets de récupération de PV sur vous.
Durée : 10sGuide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (55)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (56)

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Bête intérieure
Quête de job

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Nv 35

Technique d'armeInstantané2,5s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (59)3y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (60)0yEffectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 330
Coût Jauge de la bête : 50Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (61)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (62)

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Représailles

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Nv 38

AptitudeInstantané120s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (65)0y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (66)0yRéduit de 30% vos dégâts subis et inflige des dégâts pour chaque attaque physique que vous recevez.
Puissance : 55 Durée : 15sGuide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (67)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (68)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (69)

Tempête de mithril
Quête de job

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Nv 40

Technique d'armeInstantané2,5s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (71)0y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (72)5yEffectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Puissance : 100
Combo : Domination
Puissance du combo : 150
Bonus du combo : vous octroie Vent de tempête.
Durée : 30s
Vent de tempête : augmente de 10% vos dégâts infligés.
Si vous êtes déjà sous l'effet de Vent de tempête, allonge la durée de 30s (maximum 60s).
Bonus du combo : remplit la Jauge de la bête de 20.Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (73)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (74)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (75)

Holmgang

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Nv 42

AptitudeInstantané240s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (77)6y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (78)0yLa plupart des attaques ne peuvent pas réduire vos PV à moins de 1.
Si un ennemi était ciblé, entrave ses déplacements.
Durée : 10sGuide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (79)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (80)

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Cyclone de fer
Quête de job

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Nv 45

Technique d'armeInstantané2,5s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (83)0y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (84)5yEffectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Puissance : 170
Coût Jauge de la bête : 50Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (85)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (86)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (87)

Œil de la tempête

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Nv 50

Technique d'armeInstantané2,5s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (89)3y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (90)0yEffectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 160
Combo : Mutilation
Puissance du combo : 440
Bonus du combo : vous octroie Vent de tempête.
Durée : 30s
Vent de tempête : augmente de 10% vos dégâts infligés.
Si vous êtes déjà sous l'effet de Vent de tempête, allonge la durée de 30s (maximum 60s).
Bonus du combo : remplit la Jauge de la bête de 10.Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (91)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (92)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (93)

Cri de guerre
Quête de job

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Nv 50

AptitudeInstantané60s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (95)0y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (96)0yRemplit la Jauge de la bête de 50.
Effet additionnel : vous octroie Chaos naissant.
Durée : 30s
Maximum de charges : 2
Condition : en combat.Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (97)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (98)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (99)

Sape-fendeur
Quête de job

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (100)

Nv 54

Technique d'armeInstantané2,5s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (101)3y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (102)0yEffectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 520
Devient Chaos intérieur sous l'effet Chaos naissant.
Coût Jauge de la bête : 50Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (103)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (104)

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Intuition pure
Quête de job

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Nv 56

AptitudeInstantané25s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (107)0y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (108)0yRéduit de 10% les dégâts subis.
Durée : 6s
Effet additionnel : absorbe des PV quand vous infligez des dégâts avec une technique d'arme.
Puissance : 400
Partage le même temps de recharge que Exaltation naissante.Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (109)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (110)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (111)

Équilibre
Quête de job

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (112)

Nv 58

AptitudeInstantané60s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (113)0y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (114)0yRestaure vos PV.
Puissance : 1200
Effet additionnel : restaure périodiquement vos PV.
Puissance : 200 Durée : 15sGuide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (115)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (116)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (117)

Décimation
Quête de job

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (118)

Nv 60

Technique d'armeInstantané2,5s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (119)0y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (120)5yEffectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Puissance : 200
Devient Cyclone chaotique sous l'effet Chaos naissant.
Coût Jauge de la bête : 50Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (121)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (122)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (123)

Assaut violent

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (124)

Nv 62

AptitudeInstantané30s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (125)20y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (126)0yVous rapproche de la cible et effectue une attaque physique sur elle.
Puissance : 150
Maximum de charges : 3
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (127)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (128)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (129)

Révolte

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (130)

Nv 64

AptitudeInstantané30s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (131)3y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (132)0yEffectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 400
Partage le même temps de recharge qu'Orogenèse.Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (133)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (134)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (135)

Débarrassage

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (136)

Nv 68

AptitudeInstantané90s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (137)0y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (138)30yCrée une barrière sur vous et les équipiers alentour, absorbant les dégâts subis pour un total de 15% des PV maximums.
Si Frisson de la bataille, Représailles et/ou Intuition fougueuse sont octroyés, dissipe ces effets et augmente de 2% celui de la barrière pour chacun d'entre eux.
Durée : 30s
Effet additionnel : restaure périodiquement vos PV et ceux des équipiers alentour.
Puissance : 100 Durée : 15s
Effet additionnel : restaure vos PV et ceux des équipiers alentour.
Puissance : 300Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (139)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (140)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (141)

Relâchement bestial
Quête de job

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (142)

Nv 70

AptitudeInstantané60s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (143)0y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (144)0yVous octroie 3 degrés de Relâchement bestial.
Durée : 15s
Relâchement bestial : permet d'utiliser les actions sans coût sur la Jauge de la bête, permet d'utiliser Sape-fendeur et Décimation, et fait de vos attaques des coups nets et critiques.
Les dégâts infligés sont augmentés lorsque vous bénéficiez d'un effet augmentant les chances de coups nets et critiques.
Vous immunise également contre les effets Étourdissem*nt, Sommeil, Entrave et Pesanteur, et la plupart des projections et attractions.
Effet additionnel : allonge la durée d'effet de Vent de tempête de 10s (maximum 60s).
Effet additionnel : vous octroie Griffade primitive préparée.
Durée : 30sGuide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (145)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (146)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (147)

Cyclone chaotique

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (148)

Nv 72

Technique d'armeInstantané2,5s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (149)0y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (150)5yEffectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Puissance : 320
Cette attaque inflige nécessairement un coup net et critique.
Les dégâts infligés sont augmentés lorsque vous bénéficiez d'un effet augmentant les chances de coups nets et critiques.
Effet additionnel : réduit de 5s le temps de recharge de Cri de guerre.
Met fin à l'effet Chaos naissant.
Coût Jauge de la bête : 50
Condition : Chaos naissant.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (151)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (152)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (153)

Exaltation naissante

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (154)

Nv 76

AptitudeInstantané25s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (155)30y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (156)0yVous octroie Exaltation naissante et octroie Exaltation communicative à un équipier ciblé.
Durée : 8s
Exaltation naissante : absorbe des PV quand des dégâts sont infligés avec des techniques d'arme.
Puissance : 400
Exaltation communicative : restaure les PV de la cible à hauteur de 100% des soins générés par Exaltation naissante et réduit de 10% ses dégâts subis.
Effet additionnel : octroie Barrage au sang à la cible.
Durée : 4s
Barrage au sang : réduit de 10% les dégâts subis.
Effet additionnel : octroie Digue au sang à la cible, une barrière annulant un certain montant de dégâts.
Puissance : 400 Durée : 20s
Partage le même temps de recharge que Intuition fougueuse.Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (157)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (158)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (159)

Chaos intérieur

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (160)

Nv 80

Technique d'armeInstantané2,5s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (161)3y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (162)0yEffectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 660
Cette attaque inflige nécessairement un coup net et critique.
Les dégâts infligés sont augmentés lorsque vous bénéficiez d'un effet augmentant les chances de coups nets et critiques.
Effet additionnel : réduit de 5s le temps de recharge de Cri de guerre.
Met fin à l'effet Chaos naissant.
Coût Jauge de la bête : 50
Condition : Chaos naissant.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (163)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (164)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (165)

Intuition fougueuse

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (166)

Nv 82

AptitudeInstantané25s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (167)0y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (168)0yRéduit de 10% vos dégâts subis.
Durée : 8s
Effet additionnel : absorbe des PV quand vous infligez des dégâts avec une technique d'arme.
Puissance : 400
Effet additionnel : vous octroie Barrage au sang.
Durée : 4s
Barrage au sang : réduit de 10% les dégâts subis.
Effet additionnel : vous octroie Digue au sang, une barrière annulant un certain montant de dégâts.
Puissance : 400 Durée : 20s
Partage le même temps de recharge que Exaltation naissante.Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (169)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (170)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (171)

Orogenèse

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (172)

Nv 86

AptitudeInstantané30s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (173)0y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (174)5yEffectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Puissance : 150
Partage le même temps de recharge que Révolte.Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (175)Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (176)

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (177)

Griffade primitive

Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (178)

Nv 90

Technique d'armeInstantané2,5s-Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (179)20y
Guide de job : Guerrier - FINAL FANTASY XIV (180)5ySaute sur la cible et porte une attaque physique sur elle et les ennemis alentour.
Puissance : 700
La puissance est réduite de 70% au-delà du premier ennemi touché.
Cette attaque inflige nécessairement un coup net et critique.
Les dégâts infligés sont augmentés lorsque vous bénéficiez d'un effet augmentant les chances de coups nets et critiques.
Cette action ne consomme aucun degré de Relâchement bestial.
Condition : Griffade primitive préparée obtenue grâce à Relâchement bestial.
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.
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Name: Msgr. Refugio Daniel

Birthday: 1999-09-15

Address: 8416 Beatty Center, Derekfort, VA 72092-0500

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Job: Mining Executive

Hobby: Woodworking, Knitting, Fishing, Coffee roasting, Kayaking, Horseback riding, Kite flying

Introduction: My name is Msgr. Refugio Daniel, I am a fine, precious, encouraging, calm, glamorous, vivacious, friendly person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.